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AI INTERACTIVE FILM STUDIO · 沉浸互动内容

AI 互动影游 让观众成为主角

以分支叙事引擎为核心,结合 AI 数字人、AI 视频生成与跨端互动发布,把"看故事"变成"玩故事"——观众在关键节点的每一个选择,都真实地改变剧情走向与结局。

MARKET CONTEXT · 行业背景(公开数据)

一个正在被 AI 重塑 的内容赛道

以下为行业公开报道与第三方测算,用于说明赛道规模与趋势,非本公司业绩。

🌍

144.7亿

2025 全球互动影游市场

第三方测算规模

📈

364.4亿

2032 预测市场规模

年复合增长显著

🎬

190万套

《完蛋!》现象级销量

真人实拍互动标杆

👑

100万+

《盛世天下》破百万套

女性向互动影视突破

行业长期痛点在于:支线多 → 素材量大 → 真人实拍成本高、周期长、量产难。AI 的介入正在松动这一局面——剧本树、角色与场景生成、AI 数字人、自动剪辑等能力,把制作周期从"数月"压到"数周",并让中小团队也能参与。腾讯"造化工坊"、字节 Seedance、梦境引擎等工具化平台的出现,进一步降低了创作门槛。

PRODUCT FORMS

四种形态 按需组合

从真人实拍到全 AI 生成,从网页轻互动到重度跨端,覆盖不同定位与预算。

🎥

真人互动剧

真人实拍 + AI 辅助剧本树与分镜,选项驱动多结局。保留表演质感,AI 负责效率与量产。

真人实拍 · 剧本树
🤖

AI 数字人互动

实时驱动的 AI 数字人 NPC,与观众自然语言对话,结合剧情节点推进,沉浸感拉满。

数字人 · 实时对话
🌐

分支叙事 H5

基于 Web 互动框架的轻量分支剧,无需下载,微信 / 抖音一键打开即玩,传播裂变天然友好。

H5 · 即点即玩
🏞️

文旅 / 品牌定制

景区探秘解谜、品牌剧情化营销,把"流量"变成"可参与的体验",延展线上线下触点。

文旅 · 品牌 · 定制
CORE CAPABILITY

六层技术能力 工业化交付

从剧情设计到跨端发布,每一层都有工程化沉淀,而不是一次性的手工活。

🌳

分支叙事引擎

可视化剧情树 / 剧情图谱,节点、选项、变量、条件跳转统一管理,支持多结局与状态分支。

剧情图谱 · 节点编辑
✍️

AI 剧本树生成

输入题材与大纲,自动扩写结构化分支剧本,控制节奏、爽点与伏笔回收,剧本量约为线性的 2-3 倍也能高效产出。

LLM · 剧本 · 分支
🎞️

AI 视频生成

文生视频 / 图生视频生成角色与场景,配合角色一致性方案(LoRA + IP-Adapter)保持跨镜头稳定,减少重拍成本。

文生视频 · 一致性
🗣️

AI 数字人驱动

数字人形象 + 多情感 TTS 配音 + 实时对话逻辑,让 NPC 既"出镜"又"能聊",支撑实时互动玩法。

数字人 · TTS · 实时
🔧

跨端互动开发

H5 / 微信小程序 / Unity WebGL / Steam 多端封装,统一交互逻辑与资源管线,一次制作多端分发。

WebGL · 小程序 · Steam
📊

数据埋点 · 迭代

决策热力图、分支转化、停留时长等埋点,用真实数据反推剧情权重,持续优化完播与复看。

埋点 · 热力图 · 迭代
DELIVERY PROCESS

六步交付 透明可控

从立项到上线运营,每一步都有标准、有交付物、可验收。

01

定位与剧情图谱

明确受众与题材,绘制完整剧情树与分支权重

02

原型分支引擎

搭建可点击的分支原型,验证交互与节奏

03

内容生产

真人实拍或 AI 生成角色 / 场景 / 配音

04

互动集成

引擎与内容拼接,选项 / 变量 / 多结局联调

05

多端发布

H5 / 小程序 / Steam / WebGL 封装上线

06

运营迭代

埋点分析 + 剧情权重优化 + 内容续作

SCENARIOS

落地场景 不止于内容

互动影游的"可参与"特性,让它在多个行业都能创造线性内容做不到的价值。

🏞️

文旅景区

探秘解谜、IP 沉浸体验,把游客变成故事里的主角。

🛍️

品牌营销

剧情化种草与互动传播,让用户"经历"而非"看到"品牌。

🎓

教育培训

情景模拟、角色扮演,把知识点变成可选择的体验。

🏢

企业培训

安全演练、服务话术演练,低风险高复盘的实操训练。

🎬

影视 / MCN

产能升级,把漫剧 / 短剧产线延伸到可互动形态。

🎮

独立创作者

轻量 H5 分支剧,低门槛试水互动内容赛道。

SERVICE AREA

泰安本土 服务全国

本地团队响应快,全国项目线上协同 + 关键节点驻场,文旅景区与品牌客户可就近落地。

📍

山东本土团队

泰安本地交付,沟通成本低,文旅与品牌项目可现场勘景与共创。

🌏

服务全国

已服务多省市客户,线上为主 + 关键节点驻场,远程协作成熟。

🤝

长期技术伙伴

不是一锤子买卖,提供上线后运营迭代与内容续作支持。

FAQ

客户 常见问题

什么是AI互动影游?
互动影游是介于影视与游戏之间的内容形态:观众在关键剧情节点做出选择,由选择决定故事走向与结局。AI互动影游在剧本树生成、角色与场景视频生成、AI数字人驱动、跨端发布等环节引入AI能力,把传统数月的内容生产周期压缩到数周。
互动影游和短剧、互动短剧有什么区别?
短剧是线性播放,观众被动观看;互动短剧在少量节点加选项;互动影游则以分支叙事引擎为骨架,节点更密、结局更多,观众全程参与决定剧情,完播率与复看率明显高于传统线性内容。
AI能完全替代真人实拍吗?
取决于题材与定位。悬疑、科幻、古风等可大量由AI生成角色与场景;真人向、表演向内容仍以真人实拍为主,AI负责剧本树、分镜、配音、剪辑与部分场景补充。我们按项目定位选择真人实拍、AI生成或两者混合,不迷信单一方案。
一个互动影游项目周期多长?
轻量H5分支互动2-4周可上线;真人互动剧或数字人实时互动项目通常6-12周,含剧情图谱、原型分支引擎、视频/数字人生产、互动集成与多端发布。
成本主要由什么构成?
主要由三部分构成:一是剧情与分支设计(剧本量约为同类线性内容的2-3倍);二是内容生产(真人实拍素材或AI生成算力);三是互动引擎与跨端开发。具体按题材、集数、分支深度与发布平台综合评估。
可以发布到哪些平台?
轻量互动可发布为H5/微信小程序,用户无需下载即点即玩;重度互动可封装为Steam、移动应用商店或Unity WebGL网页端。多平台规格自动转码,一次制作多端分发。
适合哪些客户与场景?
文旅景区(探秘解谜、IP沉浸体验)、品牌营销(剧情化种草与互动传播)、教育培训(情景模拟与角色扮演)、企业培训(安全演练、服务话术演练)以及影视与MCN机构的内容产能升级。

让您的故事,由观众来书写

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